作者/ Author:王人俊/ Ralph Wang

很高興這次可以擔任2023年3月26日的兵甲格鬥北部聯賽的雙手兵器組大會裁判長,並且提供場地進行活動。

我一直認為比賽是一種檢視自己練習成果、技術,以及交朋友的機會。抱持這個想法,有機會幫忙推兵甲格鬥,我也是義不容辭了。這次活動可以順利進行,也要感謝所有一同籌備本次活動的好朋友:詹前賢、孫佳妤、呂冠廷、王宣士、林佳騏 ,以及從南部上來支援的教練們。這次活動是我第一次擔任裁判長,有不少沒做好的地方,錢領得是有些心虛,有勞大家幫忙,活動才能順利完成。組委會也已經在活動結束後進行了檢討會議,無論是場地或活動上有什麼瑕疵,都會在下次改進。隨著場次的增加,相信都會逐漸完善。

就像前面提到的,比賽的勝敗並不是真的生死相搏,並不會打完真的有一個人回不了家。就外國HEMA圈的說法,比賽是「試著鼓勵選手做出良好劍術動作的遊戲」,我覺得比賽最重要的還是當成一個學習成長的機會。參加不同的賽制,在不同的模式下交手是很好的經驗,尤其是參加不擅長的賽制特別有意義。

舉例來說,跟我打過的人都知道,我是個典型的「偷手魔」型劍手,我很不喜歡進入彼此會威脅到軀幹的距離,在可以命中手腳的距離我就會出招,並且盡快退出這個距離。

兵甲格鬥的擊殺制是一種命中軀幹和頭部,就會結束交手,同時取消對手腳攻擊取得的積分的賽制。就個人而言,擊殺制和我的出招習慣的差異較大,只要軀幹被命中一次,我前面累積的切手分數就會被取消,另一方面,英式軍用軍刀非常重視的斬腿在此賽制也獲益不大。但也正是如此,這個賽制對我來說很有意義:我必須強迫自己做不擅長的事情,學習在更近的距離做攻防。

而兵甲格鬥的一命設計,除非出現同分必須加賽,否則不會在同一次比賽遇到相同對手,這也讓許多我熟悉的比賽策略不好執行,例如利用前幾次被交手的經驗判讀對方的動作習慣,或反之讓對方建立錯誤的預期等。

也因此,從曾經參加過兵甲格鬥,到現在可幫忙推兵甲格鬥,是我的榮幸。

在兵甲格鬥目前的計分中,擊殺是3分,而雙敗(沒有分互擊或後擊)是扣1分,一來一往差距是4分。除非整個池的選手都持續的雙敗,否則差距很容易被拉開。

如果兩名參賽者都有意識到配分設計,雙方的攻勢會變得比較小心。尤其是雙手組,記得有組打到將近一分鐘還沒有一次軀幹或頭部的命中,一般來說這個時間打個兩三回合都很常見。

比較可惜的是仍然有些選手沒有意識到雙敗的嚴重性,有連續雙敗的情況產生。雖然整個池有大量雙敗還是會分出一個勝者,但這就比較可惜了。

希望所有參加的朋友都有一個美好的比賽回憶,如果有甚麼建言,也歡迎私下提出,兵甲格鬥北部聯賽,我們下半年再見。

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